Het blijft een interessant fenomeen, gamification. Een tijd geleden schreef ik er al eens over op Marketingfacts, inmiddels weten we dat het geen hype is maar een blijvend element om mensen betrokken te maken. Gamification is de hype voorbij en een belangrijke zakelijke kans geworden voor bedrijven die het sociale aspect van hun business serieus nemen. Daar bedoelen we mee dat organisaties die een platform faciliteren allerlei spelmechanismen kunnen inzetten om hun gebruikersgroep meer te motiveren en meer betrokken te maken. Hoe kan Nike door het meten van jouw sportactiviteiten het sporten zelf intensiveren? Hoe zou een bank haar klanten kunnen stimuleren om meer te sparen, of hoe stimuleer je als verzekeringsmaatschappij een gezonde levensstijl?

Cartoon via Tom Fishburne
Onlangs bracht Sogeti VINT nog een boeiend rapport uit. Dit rapport gaat in op de vraag waarom het juist nodig is nog veel winst is te boeken op het vlak van interactie in relatie tot gamification. Erg interessant, juist voor ons als interactiebureau! Veel organisaties gebruiken allerlei middelen om hun publiek te compenseren (korting, acties) maar krijgen het nog niet voor elkaar om deze groep mensen te motiveren. Download hier het volledige rapport.
Geen lezer? Bekijk dan onderstaande keynote van gamification guru Gabe Zichermann tijdens The Next Web afgelopen april in Amsterdam. Ondanks dat deze man iets te Amerikaans presenteert, is het wel een sterk verhaal dat goed in elkaar. Wat ons betreft zeker de moeite waard om 35 minuten voor vrij te maken!
De presentatie van Gabe Zichermann op The Next Web 2012:
Geplaatst door Laurens Boex op 30 mei 2012.
Get Glue
Get Glue is een social reccomandation tool waarmee je kunt inchecklen op TV shows, films, muziek, games en meer. Hier zijn stickers bij te winnen, die je fysiek opgestuurd krijgt als je er 20 hebt gewonnen. Een mooi voorbeeld van hoe een digitale service resulteert in een fysiek product (print).
Nike+ Fuelband
Nike heeft een sportarmband uitgebracht waarmee je je dagelijkse fysieke activiteiten kan bijhouden. Je eigen prestaties kun je vergelijken met die van bekende atleten en/of mensen uit je eigen netwerk.
Business as usual werkt niet meer. De komst van internet heeft de manier van werken en leven fundamenteel veranderd. Ontwikkelingen volgen e... meer